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DisplayPort 2.0来袭,VirtualLink何去何从?

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发表于 2019-6-29 09:47:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
5 V+ j  ~" Y  z
hi188| 编辑
( d* z. {0 q/ l4 \( p2 s该来的总会来,就像一年前VirtualLink标准的推出那样。我们并没预料到,由于VR市场新品迭代放缓,导致VirtualLink的应用栽了个大跟头,直到如今市面上的产品依然廖廖无已。
( W3 @. _- R7 z5 J这两天,VESA协会正式公布了DisplayPort 2.0标准,新标准最大变化是支持80Gbps带宽,可同时传输双路8K/120帧视频,并且依然可以依托USB-C(雷电3)协议去扩展,这样一来VirtualLink就显得更加尴尬了。
4 Y0 g) |4 @; K一、DisplayPort 2.0解析
3 V1 P$ O" F8 n8 z, W, @' F首先,我们先来看看DisplayPort 2.0带来了哪些改变。' Y% ]8 A  L' z: m  o- c  V; n
前面提到,DisplayPort 2.0最大带宽是80Gbps,几乎是上一代1.4版标准的3倍,更高的带宽意味着能够支持更大的分辨率的传输。
$ L( S! X/ `! X8 O' d9 V( S3 g细节方面,DisplayPort 2.0延续四通道设计,目的就是为了延续相同的物理接口,并将单通道速率提升至20Gbps,虽然带宽大幅提升,但和此前双向全双工链路相比,DisplayPort 2.0改为单向单工链路。7 W, J6 P) ^: H% u6 d6 ^
$ k/ ?  N* Y" `! w
很显然,在即将到来的8K时代,DisplayPort 2.0、HDMI 2.1等则能提供良好的标准支撑,尤其是高分辨率/高刷新率的推动下。甚至东京奥运会将推出8K直播,随着5G网络来临,也将加速超高清显示的应用,无论是电视、PC,还是VR等等。
  X$ J. ~7 e3 Q; G6 M- {和此前的方案相比,DisplayPort 2.0采用全新编码方案,效率达到97%,此前的版本仅有80%,有效输出带宽可达77.37Gbps。
( H. s1 s& w* ?输出规格方面,DisplayPort 2.0最大支持:
7 R* L6 x! t* @8 F* z" s% o单屏:16K(15360×8460)@60z、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);
; n6 z9 A2 ^7 O) g, V9 v" J单屏:10K(10240×4320)@60Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩);3 g: b0 s8 T5 b8 y' A5 E4 F% b
双屏:8K(7680×4320)@ 120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC);9 j( s) @& ]1 J' ~! E
双屏:4K(3840×2160)@ 144Hz、24 bpp 4:4:4(无压缩)。
, w( _1 A( |/ d2 Z$ ~/ c% k二、基于Intel雷电3,但线缆存疑( e2 `" a; j7 \) f$ I
接口方面,DisplayPort 2.0沿用现有标准和USB C两种,原有DP接口向下兼容以前标准,而USB C则依托为DP备用模式,但由于改动较大,因此DisplayPort 2.0是在雷电3规范上进行修改,当然雷电3向业界开放授权是一个很重要的推动力。
4 o- c! g4 Z' \1 o3 K值得注意的是,USB C接口DisplayPort 2.0拥有两种工作模式。一种是专有的DisplayPort 2.0视频传输模式,另一种则是两个USB数据通道和两个视频传输通道。
" e) v# `& ~7 I- f1 D; ^( n' G; _( d8 q, P/ m# ]
因此,如果在USB C接口下如果启用USB通道,DisplayPort 2.0最大输出规格为:) r' Y) S% W2 |( K5 @
单屏:8K(7680×4320)@30Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(无压缩);4 v3 o, @1 I$ f' X. l9 C, ]
双屏:4Kx4K(4096×4096)@120Hz、30 bpp 4:4:4 HDR(DSC)、可用于AR/VR头显。) ^+ K% n) n* s# X% t$ k7 ~' {
意味着,单眼4K分辨率/120Hz刷新率的AR/VR设备使用DisplayPort 2.0依然能做到完全支持,并保留两个数据通道用于数据传输,完成Inside-Out等用途。& H/ W( j* T3 f- Y& p- ~, c- _
当然,这里面还有一个值得注意的就是线缆问题。由于雷电3采用同轴线,其物理特性导致超过0.5米大幅衰减,为此超过0.5米之后就需要主动芯片放大信号,以保证速率,然而目前雷电3主动芯片成本太高,因此超过0.5米的雷电3往往价格太高,或者不能保证40Gbps速率,当然同轴线超过2米也会存在限制,光纤是个解决办法,但现阶端应用到的极少。3 U7 v' r8 ^- l; O( F
那么,采用USB C的DisplayPort 2.0线缆该如何解决呢?
; e6 `* W2 O1 ^0 a2 p1 I' K" H$ a* ?需要肯定的是,USB C下DisplayPort 2.0线缆采用雷电3相同技术标准。同时,DisplayPort 2.0下采用了三种UHBR(Ultra High Bit Rate,超高比特率)方案,即:UHBR 10、UHBR 13.5、UHBR 20。
0 F. U6 o/ E3 X* X& m+ }: q据了解,在UHBR 10模式下为可以采用无源(备动芯片)同轴线,而在UHBR 13.5和UHBR 20下则只能采用有源(主动芯片)线缆。
( M& z. [! M; q; a因此,尴尬来了,应用到PC桌面扩展来说0.5米线缆或许够用,而对于AR/VR来讲显然是不够的。对此,VESA方面还没有提出对应解决方案。
9 y$ t' v) Y) C  Z1 N通过上文,我们对DisplayPort 2.0应该有了初步了解,其升级足够给力,那么这时我的疑问来了,DisplayPort 2.0来了,VirtualLink还的定位又如何呢?
4 N' s6 s  G2 ^/ ~& V三、VirtualLink现状, t6 j' ^7 r! g4 m- w+ u+ V4 p
前面DisplayPort 2.0优势看了是很兴奋,然而由于线缆问题导致应用到AR/VR上则会有很大尴尬。尽管如此,我们先对VirtualLink现状做个简单总结。
+ b; n, w; M2 K4 S8 J, |  B7 C9 Y5 }
1,行业推进太慢。9 N! e! J. U! a
初始共有5家公司加入,之后HTC加入,至此共6家公司,其它公司意愿不强烈。甚至,直到今年1月份才通过GRL公司为VirtualLink进行产品认证。# \$ ~, H' N6 V. O2 E& T- ^
2,产品推进没动力。
/ p* |5 [( m4 Q% l+ UVR方面,目前几乎看不到采用VirtualLink的VR头显,宣称支持的只有Valve Index一款,其它一律不支持,甚至Oculus RIft S、HTC Vive Pro Eye等今年推出的新品也都不支持。虽然HTC和NVIDIA宣称在VirtualLink上合作,甚至还在注视点渲染上合作,但目前HTC并没有一款设备支持,还在筹划中的Cosmos有可能支持该协议。
  h: E/ W, M  z7 f显卡方面,NVIDIA和AMD都在联盟内,目前只有NVIDIA少数几款显卡(RTX 2080系列、RTX 2070系列、部分RTX 2060)配备VirtualLink接口,AMD至今一款都没有。
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而整机方面,目前已知只有华硕ROG GZ700宣称支持,其它并没有。
' {( c. ]+ W7 B7 E当然,这个当前使用生态有关目前大家都是在用HDMI和DP接口连接VR,VirtualLink接口优势自然不大。9 g* \  B1 h( M2 K5 K4 k: A- |
3,雷电3开放授权,定位变尴尬。# E2 G" N. j" K& e, R8 W
VirtualLink就是基于DisplayPort 1.4协议演进的,而DisplayPort 2.0的USB C模式则是基于雷电3演进,随着雷电3协议已经开方授权,因此今后各种设备基于雷电3演进则是很正常。$ S, q, t$ V; q; N% e- j
综合来看,当中最为关键的因素就是Intel开放了雷电3标准,也影响了DisplayPort 2.0,以及之后的一系列高速接口的应用。即便我认为此前VirtualLink定位也没有那么清晰,但随着雷电3开放,未来主打AR/VR还是有较大市场,尤其是在分体式AR/VR设备越加流行的今天。
- G+ j: ^6 }( G. B; S虽然VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,但反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。VirtualLink和雷电3相比并没有太多优势,接下来不妨反过来想,既然雷电3接口开放,未来VirtualLink组织还可以继续打造基于DisplayPort 2.0(此处可以理解为等同雷电3)去演进下一代VirtualLink技术,毕竟VR/AR设备中有一个独立的接口这个趋势还在推进中,只是速度有些慢而已。$ ~$ B" ]: O1 F4 n% ~: ]
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) Z( h4 N- n. }6 z& g* q0 |" {来源:http://www.yidianzixun.com/article/0MRRVAhg
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