
: S" z2 _" n: H9 v& P @, B; C* d( R; I6 B: v
- S/ A+ f& m) K2 g
镜匙网络正稳步向着前方发展。
0 P8 v: Y# F ^# z6 {. K/ R# [. P' f9 m
# V# C! `" m5 ~" m8 L8 O; c% B3 k& c6 Q) ?
正文共 2446 字 10 图;预计阅读时间 7 分钟 ) B( g5 E" u& Z9 w# |; t( r- F
- ?4 I) V$ I* `$ b: g为寻找优质XR内容提供商、验证云化XR产业可行性以及探索5G+XR商业模式,实现加快XR产业导入和产业升级,首届长三角虚拟现实内容产业大赛正持续进行中。本届大赛以“3+1”模式为大赛的主题和目标,目前已有近150支国内顶尖团队报名参赛。作为本届大赛的独家战略合作媒体,VRPinea选取了已报名的部分重点厂商进行厂商巡访。本期为首篇巡访稿件,受访厂商为镜匙(上海)网络科技有限公司(以下均简称:镜匙网络)。. H! c- @1 V/ V6 ]* ?1 R; ?! X
- E5 W5 D: I& C/ I' A: \1 j
镜匙网络是UCCVR旗下专注于VR/AR领域游戏及商业应用开发的创业公司。该公司成立于2016年,是国内较早从事VR/AR游戏开发的公司,其出品的移动VR游戏《Electrobeats》在Oculus Store的下载量累计达45万。目前,镜匙网络主营业务为服务B端的VR/AR内容开发。本次大赛,镜匙网络提供的参赛项目为《天使乐园AR奇遇》。
! ~5 u* O# |$ Z6 L! d/ N: D! E4 M2 W: D3 m+ r- h
% j7 c* r7 y7 w a) x" ^- n- R" z) X4 G9 v9 Y! a
本篇巡访稿件的受访对象为镜匙网络联合创始人邓超。
3 _# C; R+ c+ R1 p4 I/ Q5 j $ w2 K6 B& x4 S) }1 ]2 w
《天使乐园AR奇遇》:国内首家AR乐园项目0 B' R* O0 U, B7 U7 x, ~( l
# |; `$ U. ]; b3 G2 D5 \本次采访,以镜匙网络本次大赛的参赛项目《天使乐园AR奇遇》作为开始。$ a* R; [$ H$ E9 I' r
2 Q% h, C7 @1 {5 X
《天使乐园AR奇遇》是镜匙网络为杭州Hello Kitty乐园定制开发的一款AR实景交互游戏,将AR技术、线下实体乐园和超级IP进行有效结合。通过最新的AR技术,《天使乐园AR奇遇》实现了厘米级别的位置追踪、人机交互以及超大范围的场景覆盖,为踏入乐园的玩家提供了一个完全不同的新世界。) U; @) M: y. @- @3 i( ?
1 k4 Z/ F3 D5 L# ]" K7 } v6 ?" g. |
《天使乐园AR奇遇》# L6 q) l8 y- h) i ~
& f+ Z/ ]: S' L, a0 I- P, P 而具体到“AR乐园较之传统线下乐园有何优势?”,邓超表示主要有以下三点:一、AR乐园能够根据实体乐园的风格来定制特色;二、结合了AR功能后的实体乐园增加了乐园的随机乐趣,如AR挖宝;三、AR乐园还能通过简单直接的AR导航,避免迷路的烦恼。即“AR乐园带来的独特玩法,让其在线下市场收到了很大的欢迎。”5 g4 I/ W' J/ U
5 N8 A2 b% Q0 H $ q, d. f( p, s S: u s( v
邓超希望通过这次大赛,将AR乐园项目全面推广开来,为VR/AR行业创更多机会。“2018年以来,镜匙网络完成了许多项目,但《天使乐园AR奇遇》是其中最突出的一个项目,也是国内首家AR乐园项目。”未来,邓超还希望能够将这一项目拓展至一个更大的AR乐园,并迈向VR/AR文旅行业。2 l q1 r$ N' D) @5 E2 s
C端到B端的成功转型,是镜匙网络的新发展道路* F9 B' F3 O; N& E( X
了解完本次大赛的参赛项目《天使乐园AR奇遇》后,我们与邓超就镜匙网络本身,进行了讨论。
" K0 S* V8 c$ }( F0 f 国内的VR/AR行业兴起于2016年前后,发展至今已近4年。在这4年的时间里,VR/AR行业迎来了 “火热”也经历过“寒冬”,面对市场的变动,邓超坦率的表示:“镜匙网络最初的状况也不算太好。” 在行业兴起的初期,镜匙网络原计划靠纯C端养活自己,虽然其在VR游戏、VR视频等方面均有不俗表现,却始终难以实现盈利。
, n* L% ?7 k3 _9 N6 @ ! h+ p! A( A6 p) B! v7 p4 S; g
镜匙科技推出的移动VR游戏《Electrobeats》3 |4 B& [5 ]6 R! G/ C
2 w- ?5 w" X8 ^9 i0 w$ E9 M 作为VR内容开发商,服务于B端或许是当下的最优解,镜匙网络也不例外。制作并完成了《天使乐园AR奇遇》项目的镜匙网络,现已成功实现C端至B端的转型,成为一家优秀且专注于服务B端的VR/AR内容开发商,“公司运营也逐渐实现扭亏为盈。”
, M) ]! E# j" \' g
. U( T4 H: t3 P3 T& ~* EVR/AR双开花,镜匙网络规划清晰目标明确
2 ~: F0 T, @( E3 T0 x 找到新发展道路的镜匙网络,除上文提到的《天使乐园AR奇遇》,其目前已承接并完成了多个B端VR/AR项目,如为美孚润滑油定制的润滑油VR宣传视频等。1 [& Z% ]+ X/ v) ?
对于镜匙网络下一步发展计划,邓超表示:VR方面,镜匙网络将实现其开发制作的VR游戏从3DoF到6DoF的升级,并加入更多新奇的玩法;AR方面,镜匙网络正与影创科技、Nreal等硬件厂商展开深入合作,以期推出更多优质的AR内容产品。
7 N; \5 V$ M: p
; U: `+ T6 D3 e! r. g3 e/ x镜匙网络为美孚科技定制VR宣传. H$ _: a4 o- D
0 y6 X9 D% W; x5 } Z7 }, u9 ?采访至最后,作为业内发展较好的内容开发商,VRPinea不禁好奇其对于当下火热的“5G+VR/AR”,有何看法。对此,邓超认为:“5G+VR/AR的发展是一个相辅相成的过程。” VR/AR技术将为5G带来新的应用场景,但VR/AR 技术也将依托并借助5G,才能为人们的生活带来更好地发展和改变。
0 h2 R- M: w2 z; o
+ l3 N4 e; i9 n
% S, Q! G; D: g L* N+ Z @在经历过“VR寒冬”后,大部分的VR/AR内容开发商都在摸索中前进,在服务B端的同时也在进行着自身的技术积淀。随着硬件技术的不断提升以及VR应用场景的逐渐丰富,我们相信VR内容将迎来更好的发展。而首届长三角虚拟现实内容产业大赛,也将为VR内容开发商带来优质的行业资源和政策扶持。) U( t8 M' k; k9 ^" `. F2 |
' b: x$ i! i7 z/ A- k4 m a) {2 c$ ~& Y- u- Y$ p
以上为本篇巡访稿件的全部内容,下一篇巡访稿件的采访对象为上海悟渔信息,敬请期待。3 I$ u# v" E2 ^( ?
$ q0 M4 x% a1 J6 E) B- M
: h |# @6 O1 \5 s0 Z7 p6 @* \9 x本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
5 ~: Q6 Q7 l; z$ m, G) X7 [/ S9 h# `: G' g0 X2 ~/ J) q
1 q% g* y4 a2 D* O- Z( }, _) B
+ I0 C6 _6 X6 d0 w2 Y- B" z! s$ \+ _
/ [! s5 F/ Q9 k, g! i. w% w' V5 S. p x2 J [. z
$ H5 A* P) @% t, t- H9 `
点击右上角添加星标关注,不错过头条大图哦~
/ u3 c( C; L. P7 O
6 I4 i$ {: p0 A A; e
# B# A' i' t: V8 `
. v8 M( m: N2 O& E! Z技术宅→ 眼动追踪VS内向外追踪|VR外设|5G芯片|骁龙855 plus|Value Index|Qculus Quest PC串流功能|SteamVR 2.0|华为麒麟980|9 {1 n& @+ E1 _2 I% R
情报党→ IPVR内容|Oculus生态|华为VR Glass|Oculus Quest|5G动态|VR手机盒子|AR导航|Magic leap|原神事件|Vreal 停运|
; T) d4 o. a: J3 i大佬说→ Adobe|HTC 汪丛青|大朋VR|索尼|暴风|华为 Cyberverse|HTC 总裁|周旭东|宝马AR眼镜|微软|网易AR+AI|虚拟偶像运营|5 I5 e* C( _) o2 P: V
0 R" q& @! E4 R0 ^
展览汇→ NYCC 2019|OC6大会|TGS 2019|IFA 2019|GAMESCOM 2019|Bilibili World|CJ 2019|SDCC 2019|青岛影像周|CES Asia 2019|E3 游戏展|
5 ^: X2 Y8 I, n% K1 k- p爱游戏→ 《Cartoon Network Journeys》|《Five Nights at Freddy’s VR: Help Wanted》|《AltspaceVR》|故土|闪耀暖暖|无人深空|恐怖游戏|我的世界|仙剑奇侠传四|
* {. Z; X: V$ h5 B电影集→ 愤怒的小鸟2|狮子王|NBA总决赛|Kiss Me First|战争电影|Beyond Tokyo|洪水围城|
) b# k9 j) b9 y9 h3 ?跨行业 → 家具营销|艺术|红色文化|VR旅游|音乐|绊爱酱|乐高|利奇马台风|火星探索|治愈近视|卢浮宫蒙娜丽莎|! c( u1 q+ _# {' P4 }# j K4 r0 S% K
' v- t! f) W0 Q# T! e! G8 c
" O# m0 s4 ?4 T
- t6 b( s7 Y. o# G4 [( h9 z# p2 q' i. _6 c9 J! X
来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11×tamp=1571063405&ver=1912&signature=PPVqtylXk61i865-aGby6Mqw8TJWQ1YiCJcYOfYzQBXtneADl9z97xNDTlQtr6vP0ZF5gYtDL59BUPiCICTWXjwSQTm3oMv-77FpZ65nPZn7-WDb3s0HrGQdThUkQMvE&new=1+ [" V) a% h \
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |