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华为轮值董事长郭平:打造VR/AR信息高速公路,支撑产业繁荣

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发表于 2019-10-19 16:19:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
10月19日,以“VR让世界更精彩——VR+5G开启感知新时代”为主题的2019世界VR产业大会在江西省南昌市举行。华为轮值董事长郭平发表了《打造VR/AR 信息高速公路,支撑产业繁荣》的主题演讲。
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郭平认为:VR/AR将成为5G时代的首批应用,与5G产业发展节奏高度匹配并相互促进。
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随着VR/AR在沉浸显示、渲染处理、内容制作、网络传输、感知交互等五大相关技术领域的难点逐一被攻克,新的终端产品不断推陈出新,用户体验已得到质的提升,进入体验“舒适阶段”,不断吸引用户参与。5G与VR的产业节奏高度匹配,一方面VR的不断发展对移动网络将提出更高的需求,另一方面,5G的大带宽低时延特性使得VR在移动场景下的应用,比如在线游戏和全景视频直播等成为可能。随着5G商业部署,电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进,推动VR走出产业低谷,2019年将是产业的复兴期的元年。
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6 t" C' j1 f2 g0 o; J4 P郭平认为: VR/AR是人机交互方式的革命,是算力、联接和显示的革命性升级。
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3 K0 s% w1 U3 L7 P% E% _
在刚刚过去的国庆70周年庆典,观众第一次可以通过VR来看阅兵,体验过去不能体验的独特视角。VR与教育结合,不光可提升学生的学习兴趣,也能在一些过去难以实际演练或互动的工程培训领域发挥作用。未来观赏型的内容大都可以不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。华为自身也进行了有效的探索,把二十多项AR应用纳入自身的生产制造流程,华为工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。 % ]- `2 {" C7 q& i9 ]' y

8 v% r0 j# F+ R+ j7 ^8 x; D5 ]
4 z$ {3 T) R+ ~1 C. h6 K9 uVR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。VR/AR不仅仅是显示的变革,而是人机交互方式的革命。VR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。+ M2 d- s& j2 _5 d) [" y
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; w- l0 S3 C$ V, h
. D6 I$ |) R- M1 b郭平还介绍了华为的定位:打造好VR/AR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。
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  @2 B0 {3 N+ b7 {9 ^8 z' L$ C5 n* G8 g& V/ k& k8 T* n' o$ }1 M
终端方面,针对目前VR眼镜较重、易眩晕的特点,华为推出了更轻、更薄,更酷的VR终端——华为VR Glass,以推动更多消费者喜爱VR,并解放我们的双手。
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0 ]( V' X7 f$ R, s9 ^+ L/ ?网络方面,针对VR/AR对网络提出的网速要快、不能丢数据的新要求,华为在5G和千兆网络领域持续创新,构建全光承载方案来做保障。对于目前较为突出的家庭网络问题,华为新推出的光猫能够自动识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障,给用户带来更好的VR体验。, U! Q$ d7 C$ g2 A

4 T9 n3 n9 c! j3 ~* {* H! m: E1 c- L
云端计算方面,华为推出的基于Arm架构的鲲鹏/昇腾计算平台,能够避免VR软件向云端移植带来的40%的性能损失,成为众多VR/AR应用端边云协同计算的有力支撑。6 M) I& @. U3 k% `. @  a
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郭平向产业发出呼吁:合作共赢,加速VR/AR商业成功。2 F. ~- `# D" x1 M( L

2 _1 \2 }1 }  J1 w* f' N9 i: h: E6 }4 T0 z0 ?: @- a% ~
VR/AR的发展还需要产业整体发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。为此,华为设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,来加速产业发展。" m: J0 {7 i1 q2 @+ N
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: C6 g$ O4 F1 Z- Z针对目前困扰产业的VR内容匮乏问题,华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给。针对大量游戏、应用开发者需要便捷工具的需求,华为以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。( d: v3 g4 v% l* [

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最后,郭平表示,面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。
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以下为郭平主题演讲全文
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0 I* u6 F# R" d1 n1 ^$ l各位来宾,各位朋友,大家上午好。很高兴参加世界VR产业大会。! `0 B" v# f' a3 Y: V# c
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过去20多年,互联网给我们的生活带来翻天覆地的变化。如果我们把互联网这个系统类比成信息高速公路的话:千姿百态应用就是公路上跑动的各种车辆,电信运营商是高速公路的经营者,而华为是全球信息高速公路的主要建设者之一。我们正在进入5G时代,邻国5G商用69天即突破100万用户,其中VR用户占比45%。VR/AR将成为首批5G应用,华为希望和业界伙伴一起努力,打造VR/AR的“信息高速公路” ,支撑产业的繁荣。
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VR/AR是人机交互体验的革命

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( s& f; G% G, H$ j2 n* g
VR/AR是下一代体验革命和计算平台、是数字世界和物理世界融合的进阶,是算力、联接和显示的革命性升级。VR/AR将开启沉浸式体验时代,突破平面视觉极限体验,进入三维空间体验阶段并引入包括触觉等更多的感官维度。0 w% t6 l7 p; v
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( ~0 g6 d  S; X9 G7 VVR/AR不是显示的变革,而是人机交互方式的革命。
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VR产业处于产业复兴期
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与5G产业匹配并相互促进

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3 O8 g1 B/ K- w4 d. C! X0 h. _) |+ QVR产业在经历了产业炒作高峰后,在2017年跌入低谷,现在,VR终端产品的推陈出新,以及5G的商业部署正在促使其走出产业低谷,2019是产业的复兴期。( h; ]) U$ g. [. G  T' A

: N" d2 U) H" _, b( k9 L$ z. R8 t% h8 W5 O
5G与VR的产业节奏高度匹配。韩国某运营商的实践显示,5G和VR的重合度达到45%。VR对移动网络提出更高的需求,而大带宽、低时延的5G使得VR在移动场景下的应用成为可能。电信运营商即将启动5G规模化建设,两者将相互促进。
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虚拟技术创造现实价值
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' Z8 Q6 Q& g0 Q% `Virtual Reality is the New Reality,虚拟技术正在创造现实的价值。
4 p1 D/ Z* X* n8 l% y6 M9 `0 g+ g未来观赏型的内容大都不必亲临现场,互动型的体验也将逐步被VR/AR所替代。
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VR 伴随5G进入体验“舒适阶段”

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* J: |- e+ Z4 M3 ^: t9 Q

; c* N  {/ ]2 e  t/ k5 a( T4 H, H! P7 bVR体验正在进入“舒适阶段”。在刚刚过去的70周年庆典,传播机构在长安街两侧设置VR机位,观众第一次可以通过VR来看阅兵,可以从长安街高点,从贴地的视角,或者从观礼台的角度来欣赏。
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) B9 @+ t' o# N% C0 {: m5 v1 g, vVR教育正在普及,有了VR后,偏远乡村的学生带上眼镜,就可以近距离学习澳大利亚的地理地貌,也可以穿越到人体中,学习血液在人体中的传输。这种体验极大提升学习兴趣,也正逐渐被应用到工程培训等领域。
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AR是个大生意

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相比VR,AR是一门更大的生意。经过几年的“用户培育”,AR不仅在休闲应用取得进展,更是进入了工业实践的阶段。以华为为例,我们把有实际价值的二十多项AR应用纳入到生产流程中。工程师们将AR的价值总结为三个可视“数据可视、知识可视、经验可视”。  E9 }8 u- E7 A* W2 d7 T# U
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% {% I5 y9 \, w$ O AR应用的想象空间巨大,有的国外运营商甚至用AR培训店员怎样应对抢劫,用虚拟+现实的方式让员工学习如何应对突发情况。% a* Z5 J- f- L. [4 j9 J: b. V
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VR/AR的技术难点正在逐一被攻克
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VR本身不是新的技术,MIT著名教授尼葛洛庞帝说,他从1969年就开始关注VR,近几年,是相邻的其它领域技术进步把VR/AR带入普通大众的视线。! B- M$ F' X; u

, p+ k; q6 J& j: L0 p+ j- K0 C+ V2 q- x( T2 u1 V9 P
VR/AR大致覆盖五大相关技术领域,从显示到内容。这些难点正在逐一被攻克。
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比如在沉浸显示领域,平面显示到4K/8K阶段已经逼近视觉极限,VR/AR驱动新型显示屏及光学模组的加速创新。
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1 h8 w# J2 I% T! ?/ [  K
1 f0 Y. n+ p$ T+ y在网络传输领域,满足VR/AR传输低时延体验的网络切片、边缘计算,分片传输技术成为创新热点。- w% O2 t' T1 z* ~9 G
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华为的定位
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作为技术供应商,华为的定位是突破各种技术难点,打造好VR的高速公路,从终端引擎,管道,到云端计算,支撑整体产业的繁荣。  n) W0 T$ J6 \! q( t  C, B1 i
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终端:华为VR Glass眼镜重构视界
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$ p+ }! k/ @3 ]1 J& `: \8 U大家知道,现在的年轻人越来越少看电视。他们时间更多的花到手机上,但是大屏的体验不是手机能够满足的,VR的出现将替代大屏,给人一个个性化的沉浸空间。
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将来,VR/AR终端会逐步引入更多的语音、手势等互动方式,进一步解放我们的双手。更轻、更薄,更酷的华为VR Glass将会引领潮流。
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7 D3 L+ G9 a+ A6 c/ a; ~7 ?; N9 aVR/AR占据人的双眼,增强视听感官,可能是人类使用的最后一块硬屏。! O; d9 b& N; N0 G4 T4 k4 ]

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网络:全光网、VR光猫,为AR/VR做体验保障

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- q- M, E5 {0 A/ `AR/VR业务对网络提出了新要求:网速要快,不能丢数据。为此,华为构建了全光网解决方案架构来做保障。
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家庭网络问题最突出,我们正在协助运营商解决最后1米的体验保障。华为还设计了新的光猫,它能够识别用户正在使用VR业务,有针对性地提供千兆带宽保障。; t+ u4 e- q8 e8 J
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明天下午我们VR光猫的产品发布会有进一步信息,欢迎大家参加。7 E6 v+ C' ]: Z3 A

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云端:鲲鹏/昇腾  - VR/AR  天然的计算平台
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最后是云端的服务。
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大家知道,网络提速后,将来VR内容都会放到云上。就像20年前网友下载视频很流行,现在几乎都是在线点播。
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1 o) B% T9 b/ f9 q5 p5 ?VR软件上云涉及到算力问题,目前大部分应用基于Arm开发,到了云端需要指令翻译,有性能损失。华为的鲲鹏架构是VR应用的天然计算平台,避免这切换带来的40%性能损失。, r  K. m+ Z! v

8 y. ~$ O; d% u1 [( {1 z. ~% M9 w+ P" e) e0 V8 d& J  G% Z
从云到边缘,华为鲲鹏/昇腾将成为众多应用的有力支撑。& [# [- Q1 ?2 l8 Y. }
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合作共赢,加速VR/AR产业发展

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VR/AR的发展需要全产业发力,通过标准和联盟的工作,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。
  j) @. ?; E' \0 ]2 B1 t1 x; N8 n5 _; B7 e4 L  V
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华为还设置了iLab、XLabs等实验室,发布VR OpenLab产业合作计划,加速产业发展。
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三层内容架构:扩大内容供给
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# W5 t1 ~. n! x( e8 ~4 {0 V当前VR的最大痛点是内容源极度欠缺。手机应用以百万计,而全球优质VR内容只有几千部。
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0 h6 d7 S3 D6 d) v, B6 w华为结合对VR用户的理解和实际部署经验,提出VR “三层框架”以扩大内容供给:1)2D转3D,为VR产品做海量内容托底;2)增加社交属性,让VR游戏、VR教育等应用联机变现;3)开展常态化VR直播,吸引新用户、促进活跃度。
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让开发者一次开发、任意接入
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# ]/ e( ^  y3 E1 ]# y0 @4 W* L除了影视内容,大量游戏、应用开发者需要便捷的工具。
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在华为,我们以Cloud VR的方式为开发者提供“一次开发、任意接入”的机会。以往程序员需要为分散的各种硬件平台开发多个版本,适配困难。华为正在打造通用的内容开发API,解决开发痛点、运营痛点,让应用适配更多的用户。2 T% h/ g" C5 }4 V  W  ]% m
: @7 \8 b8 Y' A" E

! h' |0 }4 ^( T: s6 m  o面向未来,华为继续致力于信息高速公路的建设,希望和伙伴们一起努力,把VR/AR打造成下一个智能手机产业。) `& S  i2 s% J" e

4 _9 v) d2 m5 l* U- n6 C
% k6 _4 a3 ]7 ^' ?. y谢谢大家。  n; ~$ E; ~0 p0 O4 q

" s+ s, A& x# }, C* c$ M0 K来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1571472005&ver=1921&signature=Oafgm78AL89L3nzimHQUrgy6cj4CWff6pyT37qou1DtbND50aV5cVxgs*8KZm*g4l0CvAbm9ml072xsaWRrxVgLuoCgpxaNtW6yLW5kb8ja0hIr1Zh0r9WHjULfeWMwl&new=1; N+ B; J6 m9 |
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