京东6.18大促主会场领京享红包更优惠

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8769|回复: 0

碾压99.8%人类对手,三种族都达宗师级!星际AI登上Nature,技术首次完整披露

[复制链接]

15

主题

0

回帖

10

积分

新手上路

积分
10
发表于 2019-10-31 16:23:08 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
乾明 鱼羊 栗子 发自 凹非寺 8 x/ n; ^3 J4 i8 v; g" X0 }
量子位 报道 | 公众号 QbitAI
' ]* Z; O* t( E+ F' e" M& h

+ a/ t9 ]8 O: b" E, S
仅剩0.2%的星际2玩家,还没有被AI碾压。
3 g- ^( P* B6 z5 Y; u( S$ Q4 z! G
$ F2 e. L0 F5 ~3 f
这是匿名混入天梯的
AlphaStar
,交出的最新成绩单。

: S5 t' b1 p; G6 \
同时,DeepMind也在
Nature
完整披露了AlphaStar的当前战力和全套技术:

; B  N3 o' l7 g. C( J1 a
AlphaStar
,已经超越了99.8%的人类玩家,在神族、人族和虫族三个种族上都达到了宗师(Grandmaster)级别。
' N: Z/ x: B# k& m2 f- R

. m% ^# I$ z6 Y* z6 i) |
8 e5 b, E$ C( H/ @: [& C( W
在论文里,我们还发现了特别的训练姿势:

1 v* l" I* |8 B* {7 y' \不是所有智能体都为了赢
' d- U5 V1 w1 P& |' S5 }  I5 C( U% [: V
DeepMind在博客里说,发表在Nature上的AlphaStar有四大主要更新:

; C$ o" g5 E: @- r3 c. P3 F6 m
一是约束:现在AI视角和人类一样,动作频率的限制也更严了。5 A5 w6 r6 ^  [
二是人族神族虫族都能1v1了,每个种族都是一个自己的神经网络。4 R+ Q/ O* l& O- ^. _: ~& A, a% {
三是联赛训练完全是自动的,是从监督学习的智能体开始训练的,不是从已经强化学习过的智能体开始的。# u: J2 p. ?& C2 p1 ?
四是战网成绩,AlphaStar在三个种族中都达到了宗师水平,用的是和人类选手一样的地图,所有比赛都有回放可看。, I( u3 W. u- |8 t. `5 F, ?! ]
具体到AI的学习过程,DeepMind强调了特别的训练目标设定:
7 X" o! \/ R$ I: X, A
不是每个智能体都追求赢面的最大化。
9 X; p/ |: i# [  B4 @% ^- ^. V
' _. L% n6 a/ B2 I  u6 D
因为那样智能体在自我对战 (Self-Play) 过程中,很容易陷入某种特定的策略,只在特定的情况下有效,那面对复杂的游戏环境时,表现就会不稳定了。

3 _, n7 C/ j+ B7 h# Q( z5 }* o( j
于是,团队参考了人类选手的训练方法,就是和其他玩家一起做针对性训练:一只智能体可以通过自身的操作,把另一只智能体的缺陷暴露出来,这样便能帮对方练出某些想要的技能。

) o6 l! X6 \% b1 B5 e
这样便有了目标不同的智能体:第一种是主要智能体,目标就是赢,第二种负责挖掘主要智能体的不足,帮它们变得更强,而不专注于提升自己的赢率。DeepMind把第二种称作“剥削者 (Exploiter) ”,我们索性叫它“陪练”。

6 T, i7 D0 }2 H. \1 K& u+ s4 j# f
AlphaStar学到的各种复杂策略,都是在这样的过程中修炼得来的。

* g2 u; ^2 K7 o6 ~5 p
比如,蓝色是主要玩家,负责赢,红色是帮它成长的陪练。小红发现了一种cannon rush技能,小蓝没能抵挡住:
  r7 \; u. a( Y8 P
7 v7 n# U$ N& o: n% ?* A" K
然后,一只新的主要玩家 (小绿) 就学到了,怎样才能成功抵御小红的cannon rush技能:# B6 w7 Z! e% r; x

1 f  }; {& F5 w3 o
, D2 _0 f4 x& }- R
同时,小绿也能打败之前的主要玩家小蓝了,是通过经济优势,以及单位组合与控制来达成的:
, M. H2 Q' N/ {* ]  |. e+ t* k1 z$ ]% O7 M
, s$ o3 d6 @1 ~: G" o2 [) Q- K* s
# |) k  r" ~- a* R1 k; [4 o6 c" c
后面,又来了另一只新的陪练 (小棕) ,找到了主要玩家小绿的新弱点,用隐刀打败了它:
, T) s3 A& G% O5 u' O4 [
; M( A" b! \6 q5 I) p' K. `! J$ f

% i0 \$ ~: @* x# k* m
循环往复,AlphaStar变得越来越强大。
6 H6 a0 q. y' v6 t8 n4 O5 o/ J9 b

4 C9 t7 R2 ^+ c
至于算法细节,这次也完整展现了出来。
% @8 G- Q, ]; s/ j  n
AlphaStar技术,最完整披露
# ^& e4 P7 z0 u6 O" H* n2 t; a- R' t' d9 ?: P& j9 ?
许多现实生活中的AI应用,都涉及到多个智能体在复杂环境中的相互竞争和协调合作。

9 j, O3 S$ L+ k* L
而针对星际争霸这样的即时战略(RTS)游戏的研究,就是解决这个大问题过程中的一个小目标。
5 P( d' S# i# ?1 ?
也就是说,星际争霸的挑战,实际上就是一种多智能体强化学习算法的挑战。
. M! b; n2 e% R
AlphaStar学会打星际,还是靠深度神经网络,这个网络从原始游戏界面接收数据 (输入) ,然后输出一系列指令,组成游戏中的某一个动作。
8 ~& p9 x) H7 O4 X* O9 c" z

# S+ ?2 J* O+ a2 s: j8 r* u
AlphaStar会通过概览地图和单位列表观察游戏。
" R5 @/ Q# i6 Z/ ]: y9 r
采取行动前,智能体会输出要发出的行动类型(例如,建造),将该动作应用于谁,目标是什么,以及何时发出下一个行动。

4 M+ P+ h' H& [% }) R" n( r) b
动作会通过限制动作速率的监视层发送到游戏中。
% @& p$ r/ c; M0 O% D" Q

; L! S# R8 C. `8 M+ t; o. Z
而训练,则是通过监督学习和强化学习来完成的。
2 B) ~& Y9 A3 |
最开始,训练用的是监督学习,素材来自暴雪发布的匿名人类玩家的游戏实况。
' u# u' g$ P( w8 ?
这些资料可以让AlphaStar通过模仿星际天梯选手的操作,来学习游戏的宏观和微观策略。

1 H  @% g* ?( I( R
最初的智能体,游戏内置的精英级 (Elite) AI就能击败,相当于人类的黄金段位 (95%) 。

! {& R/ z; g' T! k* N. G- _0 L
而这个早期的智能体,就是强化学习的种子。

( \2 z+ R6 n* v0 w. o1 ]
在它的基础之上,一个连续联赛 (Continuous League) 被创建出来,相当于为智能体准备了一个竞技场,里面的智能体互为竞争对手,就好像人类在天梯上互相较量一样:
9 Q4 s& Y) _. ?, A0 x
从现有的智能体上造出新的分支,就会有越来越多的选手不断加入比赛。新的智能体再从与对手的竞争中学习。
% ]/ u  P. l' ^: ]
这种新的训练形式,是把从前基于种群 (Population-Based) 的强化学习思路又深化了一些,制造出一种可以对巨大的策略空间进行持续探索的过程。

3 F! D9 q) p& F" `+ y0 }& f
这个方法,在保证智能体在策略强大的对手面前表现优秀的同时,也不忘怎样应对不那么强大的早期对手。
: S7 Z+ [2 r% W
随着智能体联赛不断进行,新智能体的出生,就会出现新的反击策略 (Counter Strategies) ,来应对早期的游戏策略。
0 I: g$ l1 Q# X4 S4 b8 k0 P
一部分新智能体执行的策略,只是早期策略稍稍改进后的版本;而另一部分智能体,可以探索出全新的策略,完全不同的建造顺序,完全不同的单位组合,完全不同的微观微操方法。
9 G3 `7 A& v% S, ~
除此之外,要鼓励联赛中智能体的多样性,所以每个智能体都有不同的学习目标:比如一个智能体的目标应该设定成打击哪些对手,比如该用哪些内部动机来影响一个智能体的偏好。
! B, i/ {4 D- U9 F

& U( @8 r$ z4 v& x* v3 k% o9 Y
联盟训练的鲁棒性

9 ?0 M* E' [- G+ x9 O0 ^
而且,智能体的学习目标会适应环境不断改变。+ d1 [  A+ h! b
2 n% _: S4 B) t0 P! M7 o; D5 Z* R
神经网络给每一个智能体的权重,也是随着强化学习过程不断变化的。而不断变化的权重,就是学习目标演化的依据。
: d: _4 h- h* C% B
权重更新的规则,是一个新的off-policy强化学习算法,里面包含了经验重播 (Experience Replay) ,自我模仿学习 (Self-Imitation Learning) 以及策略蒸馏 (Policy Distillation) 等等机制。

5 U/ z, s+ ?  i9 N历时15年,AI制霸星际5 i( H2 B. r4 K: ?, T3 z( ]% V

8 A; U) S# T1 n) q; O
《星际争霸》作为最有挑战的即时战略(RTS)游戏之一,游戏中不仅需要协调短期和长期目标,还要应对意外情况,很早就成为了AI研究的“试金石”。
! {6 Z: @! F# ~) s
因为其面临的是不完美信息博弈局面,挑战难度巨大,研究人员需要花费大量的时间,去克服其中的问题。
- I$ o: T# |/ W5 N- H6 l* m6 B$ ?
DeepMind在Twitter中表示,AlphaStar能够取得当前的成绩,研究人员已经在《星际争霸》系列游戏上工作了15年。
6 O) q5 J2 r8 O$ s, U6 a

. U; N- s% _) [5 z) @- u# k
但DeepMind的工作真正为人所知,也就是这两年的事情。
5 x' F4 z9 b$ r" L2 H
2017年,AlphaGo打败李世石的第二年后,DeepMind与暴雪合作发布了一套名为PySC2的开源工具,在此基础上,结合工程和算法突破,进一步加速对星际游戏的研究。
3 A5 ]- K+ M' e& k% e7 l3 j# z. l
之后,也有不少学者围绕星际争霸进行了不少研究。比如南京大学的俞扬团队、腾讯AI Lab、加州大学伯克利分校等等。
3 S9 N* n1 L% V, j1 {
到今年1月,AlphaStar迎来了AlphaGo时刻。
1 Q' T3 r) D% J. G
在与星际2职业选手的比赛中,AlphaStar以总比分10-1的成绩制霸全场,人类职业选手LiquidMaNa只在它面前坚持了5分36秒,就GG了。
4 z2 N5 f2 G3 o1 z; l- Q

; t2 v* v. G. E2 c
全能职业选手TLO在落败后感叹,和AlphaStar比赛很难,不像和人在打,有种手足无措的感觉。
1 V- ~7 x4 s% Y1 r& Y  N
半年后,AlphaStar再度迎来进化。

: Z/ I* _1 K& v
DeepMind将其APM (手速) 、视野都跟人类玩家保持一致的情况下,实现了对神族、人族、虫族完全驾驭,还解锁了许多地图。
6 W! y$ M1 Q9 V' g5 d/ N

, Y# u0 K$ M% G" l
与此同时,并宣布了一个最新动态:AlphaStar将登录游戏平台战网,匿名进行天梯匹配。
' J. z+ O; o/ @
现在,伴随着最新论文发布,AlphaStar的最新战力也得到公布:击败了99.8%的选手,达到宗师级别。
6 e  T5 E- @- m
DeepMind在博客中表示,这些结果提供了强有力的证据,证明了通用学习技术可以扩展人工智能系统,使之在复杂动态的、涉及多个参与者的环境中工作。

6 u' ?8 k" E! J
而伴随着星际2取得如此亮眼的成绩,DeepMind也开始将目光投向更加复杂的任务上了。

) N$ d" I0 J; q! g4 B" V
CEO哈萨比斯说:

) s( Y+ C8 B1 B3 x9 w3 m/ X+ b; Y" c
星际争霸15年来一直是AI研究人员面临的巨大挑战,因此看到这项工作被《自然》杂志认可是非常令人兴奋的。. X- e* P2 q; P6 h
这些令人印象深刻的成果,标志着我们朝目标——创造可加速科学发现的智能系统——迈出了重要的一步。7 {% a5 Z0 j% X  W
那么,DeepMind下一步要做什么?
% |5 Y3 _8 q( {4 S/ r+ y( F
哈萨比斯也多次说过,星际争霸“只是”一个非常复杂的游戏,但他对AlphaStar背后的技术更感兴趣。

: ^8 D/ r& }* t
但也有人认为,这一技术非常适合应用到军事用途中。

" }. z7 `' J7 q& G3 B/ l
不过,从谷歌与DeepMind 的态度中,这一技术更多的会聚焦在科学研究上。
- T3 ]! n. @6 j# n( |7 ^# D8 F" k
其中包含的超长序列的预测,比如天气预测、气候建模。

# l$ h# J$ h1 g. K
或许对于这样的方向,最近你不会陌生。

) \: F6 X' G$ `$ ]$ P9 u
因为谷歌刚刚实现的量子优越性,应用方向最具潜力的也是气候等大问题。

6 ?4 J3 B2 W3 c( s
现在量子计算大突破,DeepMind AI更进一步。

6 E! _( @/ c8 l
未来更值得期待。你说呢?
, x* C" K; S0 @, S
One more thing/ m$ S# b& X6 \! }) }  a5 v1 Q% }
& u! i5 k" J: \5 i4 u% |
虽然AlphaStar战绩斐然,但有些人它还打不赢。

9 ^0 F3 c  I7 U" o+ [5 d: }% b
当时
AlphaStar
刚进天梯的时候,人类大魔王Serral就公开嘲讽,它就是来搞笑的。
) B4 L( _5 Z- s& t
+ V/ }" C% g: ~3 W
但人家的确有实力,现在依旧能正面刚AI。

2 m+ o. ~; e( c: _  e3 |3 l% C$ W
不过,敢这样说话的高手,全球就只有一个。
& a6 a; q5 l8 U4 ?1 o" s) b" D
传送门
* ]3 l  a+ w# V) k& C% d
: `+ g* v0 b' Q" t, i- G
Nature论文:
: W; B: N5 ?% v7 a0 S, Y7 nhttps://doi.org/10.1038/s41586-019-1724-z
. N- I- e' k" L, c
论文预印版:( m/ \5 w; z8 }" b2 z: b. k% i
https://storage.googleapis.com/deepmind-media/research/alphastar/AlphaStar_unformatted.pdf
& B" q4 }+ @! }
博客文章:
) q! w/ Y! q# n, Z5 j; ~* n  I
https://deepmind.com/blog/article/AlphaStar-Grandmaster-level-in-StarCraft-II-using-multi-agent-reinforcement-learning
* v: R0 ]( }" |  }8 W( ]0 U
对战录像:
. W' ~' J# A; A" [+ zhttps://deepmind.com/research/open-source/alphastar-resources

2 ~7 V. {8 T% W5 B+ `# p  c. c! \, d. Y) s: ^
大咖齐聚!量子位MEET大会报名开启
% N, W; P+ I7 |1 Y量子位 MEET 2020 智能未来大会启幕,将携手优秀AI企业、杰出科研人员呈现一场高质量行业峰会!VIP票即将售罄,快扫码报名吧~$ x+ \" Q( v' v' A
榜单征集!三大奖项,锁定AI Top玩家. G& c" H0 e4 Z! n9 V" ~0 Z9 l1 N4 H
2019中国人工智能年度评选启幕,将评选领航企业、商业突破人物、最具创新力产品3大奖项,并于MEET 2020大会揭榜,欢迎优秀的AI公司扫码报名!  ^5 T: J7 D, a/ o: H
量子位 QbitAI · 头条号签约作者
7 L2 m/ `" Q3 t3 x- d7 sվ'ᴗ' ի 追踪AI技术和产品新动态
" m5 }/ @. S6 Q$ Y2 X喜欢就点「在看」吧 !- q% K. A6 `6 \$ H2 w& p. z

$ w8 L& x2 _9 \5 z
  n6 t) U6 u3 B) j# t/ f
- Q6 w( l) v0 y% L
5 f3 G; K7 a+ [8 L7 e5 T% L* n) J
+ y/ I( U: B8 ?& Y* L来源:http://mp.weixin.qq.com/s?src=11&timestamp=1572508805&ver=1945&signature=ufDgJF-ttdwWgSRz4GvsbfZFt8aLHUpcC9yHtzomlOL0gOuaJsxc735aQnmgAG4n173vkU87wL1VAWURHlPQMQpVqYLRqYVHonQrB2VYxo0tKwIa7RrwLt4ddob2CbZI&new=1
7 V, Q, Y7 C$ _' r; V免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

帖子地址: 

梦想之都-俊月星空 优酷自频道欢迎您 http://i.youku.com/zhaojun917
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|手机版|小黑屋|梦想之都-俊月星空 ( 粤ICP备18056059号 )|网站地图

GMT+8, 2025-10-19 15:19 , Processed in 0.073465 second(s), 26 queries .

Powered by Mxzdjyxk! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表