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一、 前言: y2 r. ^" B% K' b7 Y1 s8 R
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存
1 {- J; [) ]* |/ B+ P4 {对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须, ?3 v1 a3 N- x# h2 [, l& t1 |
最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看* i, y3 N& Y4 |# ~% N% o) d
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱( l7 X7 w; K' G* X
▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀4 Y0 F3 v6 b$ I' P4 N( B6 `, o
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数8 P' [3 j% ?, E
▼内存条的背面有很多参数, s7 O# H6 h4 c$ G
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA; t0 ?. m3 n" T: n" n8 O
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
1 C; E+ t0 s3 H8 S ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
1 @5 V- O% Z! H3 t4 @7 R 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
9 h0 P& A% B4 u" @. x) x▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
2 t8 ?/ m! `4 r$ Q: m ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
0 r4 m# Z" S( @$ x; q ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
" D; d1 k; b- a2 `( e ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫* U4 E' a1 z! Y) S" a2 {0 A* V
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签4 H) L( i8 b' K7 G
▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮. K$ I, A( k+ v U
四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效' m# F, @# L+ I0 S4 F7 B L+ G
▼内存上机之前,先来一波POSS' V9 v$ v3 _# f' R
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以0 Z& x C( A8 x
▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上) ?' f7 {. C$ `% d h2 s* ?: E
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
- Y# o+ D$ m7 L( C! P7 x ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到
2 D. B; a# _8 N3 c0 h2 e ▼换个角度,发光件上面还有折线设计8 [7 q" X4 ^! p
▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要
/ }2 ~; j$ R: ?7 d▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然, z! t! o. g& Z4 V) U# }7 v
▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
0 X3 A2 o) y. n" z4 `. f ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
0 x$ Q; ]- q: ]/ Z8 h+ p. i4 E ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好
! X; m& V, t+ B k$ f ▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
. k4 F) h$ B' \# N, J ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的
/ C( o0 Z4 y9 g, `+ y: Z4 ] ▼蓝色是真的漂亮/ v# P2 Z9 r I: U
▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色
9 Q C: p$ i6 `6 A. M, Y( ] 五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试* H7 _( W) m7 Z8 m- o2 `
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
9 f$ p0 W( P5 q2 D2 X# g ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V4 q. k) s: W$ K* K4 h! b8 N
1、 双通道测试
* W+ m4 q6 r q▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
/ H1 E0 r Q% j6 y- U C ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
+ c. a) e8 [0 e; B5 w9 ` } ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43459 U$ Z' u9 W- C
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
/ U C& [1 N: w" C, I% v: A ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%' Q; n" W5 R0 X/ l3 a2 w, e* P& M$ x
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的
Z/ ~! Z% X- d, s ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右" r t! B V3 a, h
 2、 单通道测试
$ w# j% ]3 F1 n* X* k% V: w8 b▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变
1 f5 W1 P4 S8 ]- |) L ▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分/ X8 G8 L* e- B. v) o/ E
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
" Q3 ~* c+ w- R; @- X, n ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
& n( y. F$ b6 X- q% r ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
5 j' o' z. ?$ y5 k9 ]0 I ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下
4 A0 o8 q# W% Z* Z 六、总结& a1 @7 e8 J- Z* R: Z8 j
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。
8 Q4 @$ h2 Z. a% I单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。7 U5 h3 ^. G1 K6 ?
谢谢大家!0 n& O0 r' F6 l) w- _
The End/ p( y8 i' a% u# S! i8 z3 D
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来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi: K- o, A7 @ c
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