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一、 前言8 J7 M3 {. o: l) H# X: d
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朋友最近搞了一台游戏主机,RTX2060的显卡看的我是非常羡慕,但是在内存上,朋友还在用之前连马甲都没有的单通道内存1 b: r4 {- Z' U3 R$ _ J8 x
对于朋友这种非常单纯的游戏玩家,个人还是非常推荐双通道8G内存的,当然,如果有钱也可以双通道16G,内存容量根据个人需求,而双通道却是必须
+ b4 H# V3 H4 i7 R最近朋友看了很多带灯的马甲内存条,最终被十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观所吸引,下单购买了双通道8G的内存套装,下面我们一起来看看5 Z$ t5 C$ |0 B; Y$ k
二、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 开箱
2 S; y! O4 `7 z▼内存的包装非常简单,直接就是透明的塑封,透过塑封直接就能看到里面的内存,第一印象,感觉十铨的这个DELTA RGB系列内存的外观还是很漂亮的,像是一对翅膀& |/ \& K4 T' f/ M( }$ z- W0 [7 N q
▼在包装的右下角,可以看到一个标签,上面标清了内存的频率、电压、时序等参数
, v* ?9 }2 @: d# w% e/ C$ j9 l ▼内存条的背面有很多参数# R* N, u2 f0 N% S
▼中间的AURA RGB的图标非常瞩目。实际上,十铨的这款内存支持很多品牌的主板灯效控制,不知道为什么只标了一个AURA* a# v+ K: b: u7 z j. U
▼塑封的上面有封条,打开包装之后,里面就两根内存、说明书和一个LOGO贴纸
' p" m5 e, Q7 q* T/ j6 M ▼内存的说明书比较少见,内容非常详细,内存条的安装过程通过图展示的很清楚,小白也能战一战
% u3 b$ s2 ~3 R H" K! V 三、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 外观
3 \* Q7 U0 g) m$ N _/ ~3 B5 A▼内存的外观设计还是非常漂亮的,中间是系列LOGO,左上角有镂空的R字样。和单纯的平面设计不同的是,这款内存的马甲还有凹凸设计,可以让马甲更加贴合芯片,同时还很有立体感
1 k6 i3 C& n8 M g* t4 S3 u ▼不知道这款内存的马甲到底是什么材质的,摸起来不像是铝的,表面触感很细腻,看介绍说是锌合金,不知道是不是
' G5 F% I8 t3 v" P ▼右上角的镂空字母R,可以直接看到中间的透明发光件,上面还有T·FORCE的字样
8 p- ~$ Q3 I2 }% d& j ▼从侧面看,马甲内测还有导热垫- s8 S# C* |8 m- ~3 o
▼内存的背面马甲和正面采用了相同的设计,唯一不同的就是内存背面右侧贴有标签
- [. E$ k' i% C5 _; { ▼这个内存的外观设计真的不错,像是一对翅膀,很漂亮
" U; r, R1 z7 q' i- t: } 四、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 安装&灯效
/ }/ x, p2 w$ G8 e- ^* C) @) c3 G▼内存上机之前,先来一波POSS n+ _# o4 X' j9 c" r
▼找到主板上的内存接口,一般都有四条,如果安装两条的话,建议选择2、4位,如果想要灯效,安装1、3位也不是不可以
/ l& S% y/ E) N- ?8 A: W ▼掰开内存固定卡扣,将内存插进去,按到底,卡扣自动扣上1 o9 E- J, ]! R; j" s
▼两根内存都插上,貌似不亮灯也很不错
9 E# O% o& [' G" {, d$ j$ W" m ▼马甲上面可以亮灯的地方很大,侧面也能看到5 N# j, T" ^4 O+ \: m3 W. X0 t) X
▼换个角度,发光件上面还有折线设计
P% S0 |- y, O, t- N8 @ ▼白色的发光件,配合黑色的金属马甲,外观、散热全都要$ o: q* k! b6 M/ m2 H- J
▼开机之后,内存默认亮幻彩模式,还是很漂亮的,从这个角度可以看到内存的发光件部分内部有多个灯珠,色彩过渡自然
9 ?; }* b4 t* ?' \' A- X' ] ▼上面这个黑色的T·FORCE在亮灯的时候很突出
# q+ o4 @3 Y! p* a% ^2 g, J+ v2 u% Z1 p ▼幻彩模式还是非常漂亮的,和机箱内部的散热、风扇之类的风格很搭
# Q8 z9 y8 P/ t/ I( q ▼发光体会多出马甲一周,内存条的侧面效果也会更好1 d; G" p& c& r/ c. [5 J0 D
▼除了默认的幻彩灯效之外,十铨的这款DELTA RGB系列内存是支持技嘉主板的灯效联动的,虽然技嘉的灯效软件比较一般般……
4 U/ D- S4 ^. G8 `# u* z ▼主板内存一个灯效,水冷、风扇一个灯效,也是很不错的: _8 L3 `/ S5 V, c. _0 M: F: t
▼蓝色是真的漂亮
0 a. b& R6 A Z ▼注意看主板后面的XMP,和内存的灯效是同一个颜色$ Q* Y4 N9 M% w: r
五、十铨(Team) DELTA RGB系列内存 带宽&游戏单、双通道对比测试( P* ^3 v5 A% K3 J6 I' C( g
▼先看一波整体配置,9900K+RTX2060的基础配置,内存是双通道4G内存
5 H# C+ p1 x- f5 S ▼打开CPU-Z,可以看到内存部分的数据,频率是2400MHz,时序是15-17-17-35,电压1.2V2 P( ^2 M+ h: m
1、 双通道测试 F/ g, X& n# q- F1 R C) m a
▼带宽测试部分,读取写入均在35000MB/s左右,延迟在59.9ns左右
( d; f; h [% a8 P$ @ ▼3D Mark的FSE跑分,双通道跑分9058,显卡单项得分9202
- m( f$ W, N5 G; o: x" | ▼FSU跑分,得分4562,显卡单项得分43450 Z& w8 T2 q) ^, @& J
▼lol大乱斗模式,泉水帧数稳定300帧
* N9 w6 h( }" i; x E, F1 t+ W ▼激烈团战情况,帧数稳定在160帧左右,独显占用率仅有40%0 M" w# a/ g7 ]) f9 k$ M
▼OW的2K分辨率全高特效,团战情况,帧数也能稳定在100帧左右,还是很流畅的- x+ k- m1 w' R4 o* x* F( n
 ▼最近非常火的吃鸡,2k分辨率最高特效,室外帧数在100帧左右,室内帧数在110帧左右, ^7 E: G- s& _) t) L0 G( b2 P
 2、 单通道测试/ U+ {: L' H: d& G% _4 u
▼内存的读写带宽直接掉到18000MB/s和16500MB/s左右,相比较于双通道而言,读写带宽直接腰斩,延迟基本没变3 R8 k. N( O. `! e4 O3 t
▼单通道的3D mark的FSE跑分,得分9010,显卡单项得分9180,略低于双通道,物理分数方面降的比较多,有2k分0 X+ f/ a+ D$ b9 W! C6 H* k- ^
▼单通道的3D mark的FSU得分4548,显卡单项得分4333,略低于双通道,物理得分同样低了2k
$ E& T, T5 d9 X7 h ▼单双通道对于lol的帧数还是有一些影响的,泉水300帧,团战140帧,泉水帧数没什么区别,但是团战帧数低了20帧
6 E$ }6 A9 z! I. J, T/ C4 K ▼OW的帧数变化并不是太大,但是也有一些影响,之前都是100帧以上多一些,单通道之后,帧数在100帧以下多一点
. Z8 S% j" F1 H& E. v ▼单双通道对于吃鸡的影响还是很大的,之前室外帧数在100帧左右,室内帧数110帧,单通道之后,室外帧数只有70多了,室内也仅有80左右,如果是吃鸡用户,双通道加高频内存,或许能显著提高游戏帧数,在显卡处理器性能够用的情况下- G5 P4 _# r7 `4 N- m6 s
 六、总结4 ^* `- u7 |$ L7 c& Q! Y' g) M" k# @
十铨(Team) DELTA RGB系列内存的外观还是非常漂亮的,酷炫的纯黑色马甲,搭配漂亮的RGB氛围灯条,整体的外观效果十分出色。无论是幻彩灯效,还是普通的单色灯效,都非常漂亮。另外,这个黑色马甲的材质手感很细腻,如果真的是锌合金材质的话,那就非常棒了。其次,马甲的辅助被动散热效果不错,配合完善的机箱风道,内存始终都不热。% Z; d8 t: R% g8 w9 Q0 h, c( {
单纯的游戏用户,双通道2400MHz频率的8G内存就完全足够了,如果有特殊需要,双通道16G也不是不可以。高频内存肯定好,就是日常用不太出来罢了。
1 \) }5 i) ~8 f+ ~+ g0 x( n谢谢大家!
" A( b2 z( ~5 C6 a9 D! Z. rThe End
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" c+ @, _ t" R3 i" k来源:http://www.yidianzixun.com/article/0LdmOZfi8 n" M0 P# P5 g: O p5 R
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