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阅前叨逼叨:如果有人说你做的设计没啥意思,你可以试试这几个方法。说起优秀设计的标准,很多设计大佬都会提到有趣原则,有些人可能会认为有趣就是幽默,这种观点有点片面,怎么可能要求所有的作品都幽默呢?是不是?设计中的有趣其实就是我们常说的有意思。有趣的设计不一定是最好看的,也不一定最有创意,但通常是最容易引发兴趣的。那么做有趣的设计有套路吗?当然有,以下是葱爷概括的几种方法。: E y% j- C# L4 P
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// 1.加多一个功能 //
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很多设计的功能都是单一的,比如日历是用来看日期的、水瓶是用来装水的,而如果我们在它原有的基础上稍作一些改变,从而使它能够新增一种功能,那么这件设计就会变得更有趣。当然,这个新增的功能最好要与原用户相匹配。) J8 r+ x0 y5 L5 O
比如我们可以在手撕日历背面增加折千纸鹤的虚线,那么用户可以把每天撕下来的日历都折成一只千纸鹤,一年下来他就有了由365天组合起来的365只千纸鹤,是不是也很有意义,如果折千纸鹤太复杂,那么也可以折一些更简单的东西,都会比把日历撕下后当成垃圾扔掉好多了。$ e& T0 D1 G( l r1 Y: f
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3 X' [1 d B" b# c1 t% k( V1 }& }1 y k再比如很多铁罐儿童产品的包装,会在包装顶部或者后面打一个小孔,于是这款包装盒就成为了一个小孩的存钱罐;还有的品牌会把产品包装设计成一个玩具,这样包装就不再仅仅是一个包装了,它甚至可以成为小孩子的伙伴。9 g0 r5 N# p! l
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以上这些想法和案例都是在原设计的基础上增加了一项功能,从而使设计变得有趣起来。
3 \3 P" v; `% _0 {/ B' v. i/ o// 2.改变设计原有的使用方式 //3 D/ [$ N S& v/ R3 k
比如说折页最常见的折叠方式为对折、荷包(包心)折、风琴折、关门折等。
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7 L" c$ s/ D1 g' k打开这种折页非常简单,但也有点无趣,而下面这款宝马的折页却很特别,你无法直接打开它,而是要先撕开封面上形似道路的纸条才能打开。
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这么做虽然个消费者制造了一个小小的门槛,但是却增加了折页的趣味性和神秘感。
, M7 d& R: Y6 A& n再举一个很早以前的例子,我们平常看到宣传栏、电线杆、墙面上的小广告,都是很常规地展示信息和电话号码,行人必须记住这些电话号码或者及时拨打电话。+ N6 e) r* B) M8 u+ W) g# |$ [, ^
而在下图的案例中,设计师在广告的下沿竖着排列了很多相同的电话号码,然后把每个号码都剪成垂帘似的小纸条,行人可以很简单地撕走一个电话号码,通过改变使用方式,设计师让一个小广告也变得有趣起来。
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// 3.在细节处加入图形创意 //
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- c/ S/ o$ d/ [9 l有趣的设计一般都很有想法,但也不一定需要什么大创意,在细节之处加入一点小创意,就可以让设计变得有趣起来。比如下图的果汁包装,视觉主体是数字“100”,设计师只是给数字“0”加了两片小树叶,就把它变成了一个橘子,通过这个小小的改变,这款简单的包装也变得有趣多了。
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下图是一款油漆包装,设计师发现当提手放下来的时候很像嘴巴微笑的样子,所以在提手的上方加了两个简单的小眼睛,于是我们一眼就可以到包装上有一张脸,真是个简单而有趣的创意。" ?. U+ [; d+ }( @) u
/ j! U& u" g; ?# Y% a// 4.拟人 //
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' ~) Z, y; f) j5 n9 x! P& ^( O* p7 W把普通的事物赋予人的特点时,这些事物立马就会变得有趣很多,比如给产品加上人的五官、让产品“开口说话”,帮产品穿上衣服等等,这一手法在针对年轻群体的设计中比较常见。下图为江小白酒在世界杯期间的广告宣传,图中的每瓶小酒都穿着各国球星的衣服,看起来也很有趣。
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给产品或者与产品相关的元素,加上五官或手脚的做法就更多了,下面的几张图都是这么做的,比直接展示产品或者元素会有趣很多。
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// 5.幽默 //
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; [- b( R1 y: }3 e虽然说有趣不一定是指幽默,但幽默肯定是有趣的,幽默的设计是指那些一看到就想笑,甚至会让你忍俊不禁的设计,很容易给人留下印象深刻的印象。9 n5 \( S8 w H' P# ?9 H4 c
严格来说幽默不是技巧,而是一种效果,想要得到幽默的效果,一般要通过制造反差、夸张、比喻、拟人等手法来完成,例如下图是一个底部印有动物鼻子的杯子,当人们在喝水时,从正面看过去,杯底的动物鼻子正好取代了人的鼻子,从而形成一张很有冲突的脸,十分好玩。
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下图是一则洗洁精的广告,这里采用的是拟人手法,一头邋里邋遢的猪将碟子死死抱在怀里,还摆出一副得瑟、不愿妥协的表情,寓意细菌非常顽固,必须要用该品牌的洗洁精才能将餐具洗干净。甭管你能不能看懂这则广告,但它一定能引起你的兴趣。* L" r* z) t+ e$ l2 ]7 P6 ?# [5 x$ }
! E5 y& Z! O) V! p! e// 6.加入小孩或动物 //
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可爱的东西往往也会给人有趣的感觉,而一说到可爱,最容易想到的就是小孩和动物,所以,如果在设计中加入小孩或动物,也可以让设计变得更有趣。比如依云就很喜欢用小孩作为广告模特,恰好也符合“让您变得更年轻”的诉求。
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3 Z { p/ e9 w# H6 v; V0 X! _$ g在动物作为模特的广告中,猫和狗是最受欢迎的。
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) h5 Q4 Z) F; A) u, h从上文中可以看出,有趣的设计往往是有新意的、打破常规的,所以如果有人说你的作品没什么大问题,但是没什么意思,那说明你很可能只是做了一件行货,这时你应该去打破常规,也可以尝试使用以上6种技巧。
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