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ASP.NET Core读取Request.Body的正确方法

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发表于 2021-8-8 05:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
目录) x9 [5 |  X7 q% |: T

7 ]3 c$ ]/ l' `, q9 d# M4 o
    $ h- }; _$ h" y& s
  • 前言: q- ?* R' p4 k% ~  D/ r
  • 常用读取方式: B8 m1 }. X+ k/ h% t0 S0 s' P4 Y. }
  • 同步读取, T6 S+ w; L+ O# U2 `" z. r
  • 异步读取$ R! ~# \# N) j* i! k" F
  • 重复读取
    + N& j. V  E5 W( c
  • 源码探究
    5 {0 h# b, _8 M& c% `1 ~
      & H. Z# P5 ~: ?7 {5 ~* o; K
    • StreamReader和Stream的关系
      ! D* n+ G  F  B& ^
    • HttpRequest的Body) G# ^% {! ~, `  A* }2 |' L
    • AllowSynchronousIO本质来源8 m  ^9 Z/ i+ Q6 \( _! I
    • EnableBuffering神奇的背后
      8 a% z4 L3 m9 T4 b

    ! t( U5 R' h; x8 g
  • 总结
    . k8 U0 v7 W  d/ C
8 R; C5 l$ _# Y) E, X! K: |2 V
前言
" H: D$ r0 n0 _) \( ^, z0 A- x* }2 y- H* _1 h' L
相信大家在使用ASP.NET Core进行开发的时候,肯定会涉及到读取Request.Body的场景,毕竟我们大部分的POST请求都是将数据存放到Http的Body当中。因为笔者日常开发所使用的主要也是ASP.NET Core所以笔者也遇到这这种场景,关于本篇文章所套路的内容,来自于在开发过程中我遇到的关于Request.Body的读取问题。在之前的使用的时候,基本上都是借助搜索引擎搜索的答案,并没有太关注这个,发现自己理解的和正确的使用之间存在很大的误区。故有感而发,便写下此文,以作记录。学无止境,愿与君共勉。
- ^$ d3 P8 ?6 y# t8 ^
" e! I1 m; ]' u- f常用读取方式
4 p" I: l0 U8 J$ ?
, O* Z* i; |4 Y/ D$ Q1 ^3 y. ~0 |当我们要读取Request Body的时候,相信大家第一直觉和笔者是一样的,这有啥难的,直接几行代码写完,这里我们模拟在Filter中读取Request Body,在Action或Middleware或其他地方读取类似,有Request的地方就有Body,如下所示
  1. public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context){    //在ASP.NET Core中Request Body是Stream的形式    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = stream.ReadToEnd();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    base.OnActionExecuting(context);}
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写完之后,也没多想,毕竟这么常规的操作,信心满满,运行起来调试一把,发现直接报一个这个错System.InvalidOperationException: Synchronous operations are disallowed. Call ReadAsync or set AllowSynchronousIO to true instead.大致的意思就是同步操作不被允许,请使用ReadAsync的方式或设置AllowSynchronousIO为true。虽然没说怎么设置AllowSynchronousIO,不过我们借助搜索引擎是我们最大的强项。
6 l; m: s0 i' c9 K
- Q3 b5 _: q1 f' o( J8 P同步读取! `8 p7 q, |9 K

5 h/ T. q3 W4 w首先我们来看设置AllowSynchronousIO为true的方式,看名字也知道是允许同步IO,设置方式大致有两种,待会我们会通过源码来探究一下它们直接有何不同,我们先来看一下如何设置AllowSynchronousIO的值。第一种方式是在ConfigureServices中配置,操作如下
  1. services.Configure(options =>{    options.AllowSynchronousIO = true;});
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这种方式和在配置文件中配置Kestrel选项配置是一样的只是方式不同,设置完之后即可,运行不在报错。还有一种方式,可以不用在ConfigureServices中设置,通过IHttpBodyControlFeature的方式设置,具体如下
  1. public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context){    var syncIOFeature = context.HttpContext.Features.Get();    if (syncIOFeature != null)    {        syncIOFeature.AllowSynchronousIO = true;    }    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = stream.ReadToEnd();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    base.OnActionExecuting(context);}
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这种方式同样有效,通过这种方式操作,不需要每次读取Body的时候都去设置,只要在准备读取Body之前设置一次即可。这两种方式都是去设置AllowSynchronousIO为true,但是我们需要思考一点,微软为何设置AllowSynchronousIO默认为false,说明微软并不希望我们去同步读取Body。通过查找资料得出了这么一个结论. x) }3 e$ ^# b0 p/ c
Kestrel:默认情况下禁用 AllowSynchronousIO(同步IO),线程不足会导致应用崩溃,而同步I/O API(例如HttpRequest.Body.Read)是导致线程不足的常见原因。
; F' ~0 g- ?; r1 |/ z, `. Q  M: Z6 z$ W
由此可以知道,这种方式虽然能解决问题,但是性能并不是不好,微软也不建议这么操作,当程序流量比较大的时候,很容易导致程序不稳定甚至崩溃。
. v7 e; c7 I$ @# S* n
) {+ L+ c3 t2 m9 M+ S% H! Q; j# d异步读取
+ o$ X. S& }# {' t/ L8 O% ^3 \9 \/ U/ u
通过上面我们了解到微软并不希望我们通过设置AllowSynchronousIO的方式去操作,因为会影响性能。那我们可以使用异步的方式去读取,这里所说的异步方式其实就是使用Stream自带的异步方法去读取,如下所示
  1. public override void OnActionExecuting(ActionExecutingContext context){    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = stream.ReadToEndAsync().GetAwaiter().GetResult();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    base.OnActionExecuting(context);}
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就这么简单,不需要额外设置其他的东西,仅仅通过ReadToEndAsync的异步方法去操作。ASP.NET Core中许多操作都是异步操作,甚至是过滤器或中间件都可以直接返回Task类型的方法,因此我们可以直接使用异步操作
  1. public override async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next){    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = await stream.ReadToEndAsync();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    await next();}
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这两种方式的操作优点是不需要额外设置别的,只是通过异步方法读取即可,也是我们比较推荐的做法。比较神奇的是我们只是将StreamReader的ReadToEnd替换成ReadToEndAsync方法就皆大欢喜了,有没有感觉到比较神奇。当我们感到神奇的时候,是因为我们对它还不够了解,接下来我们就通过源码的方式,一步一步的揭开它神秘的面纱。! T, {9 v' g' X3 O. J* t, h4 r" @

1 Z6 |( L+ \+ K% b8 E4 X7 d重复读取3 Q$ _' _4 h4 x: `

& \% q8 N& ?2 v2 u5 L上面我们演示了使用同步方式和异步方式读取RequestBody,但是这样真的就可以了吗?其实并不行,这种方式每次请求只能读取一次正确的Body结果,如果继续对RequestBody这个Stream进行读取,将读取不到任何内容,首先来举个例子
  1. public override async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next){    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = await stream.ReadToEndAsync();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    StreamReader stream2 = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body2 = await stream2.ReadToEndAsync();    _logger.LogDebug("body2 content:" + body2);    await next();}
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上面的例子中body里有正确的RequestBody的结果,但是body2中是空字符串。这个情况是比较糟糕的,为啥这么说呢?如果你是在Middleware中读取的RequestBody,而这个中间件的执行是在模型绑定之前,那么将会导致模型绑定失败,因为模型绑定有的时候也需要读取RequestBody获取http请求内容。至于为什么会这样相信大家也有了一定的了解,因为我们在读取完Stream之后,此时的Stream指针位置已经在Stream的结尾处,即Position此时不为0,而Stream读取正是依赖Position来标记外部读取Stream到啥位置,所以我们再次读取的时候会从结尾开始读,也就读取不到任何信息了。所以我们要想重复读取RequestBody那么就要再次读取之前重置RequestBody的Position为0,如下所示
  1. public override async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next){    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = await stream.ReadToEndAsync();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    //或者使用重置Position的方式 context.HttpContext.Request.Body.Position = 0;    //如果你确定上次读取完之后已经重置了Position那么这一句可以省略    context.HttpContext.Request.Body.Seek(0, SeekOrigin.Begin);    StreamReader stream2 = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body2 = await stream2.ReadToEndAsync();    //用完了我们尽量也重置一下,自己的坑自己填    context.HttpContext.Request.Body.Seek(0, SeekOrigin.Begin);    _logger.LogDebug("body2 content:" + body2);    await next();}
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写完之后,开开心心的运行起来看一下效果,发现报了一个错System.NotSupportedException: Specified method is not supported.at Microsoft.AspNetCore.Server.Kestrel.Core.Internal.Http.HttpRequestStream.Seek(Int64 offset, SeekOrigin origin)大致可以理解起来不支持这个操作,至于为啥,一会解析源码的时候咱们一起看一下。说了这么多,那到底该如何解决呢?也很简单,微软知道自己刨下了坑,自然给我们提供了解决办法,用起来也很简单就是加EnableBuffering
  1. public override async Task OnActionExecutionAsync(ActionExecutingContext context, ActionExecutionDelegate next){    //操作Request.Body之前加上EnableBuffering即可    context.HttpContext.Request.EnableBuffering();    StreamReader stream = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    string body = await stream.ReadToEndAsync();    _logger.LogDebug("body content:" + body);    context.HttpContext.Request.Body.Seek(0, SeekOrigin.Begin);    StreamReader stream2 = new StreamReader(context.HttpContext.Request.Body);    //注意这里!!!我已经使用了同步读取的方式    string body2 = stream2.ReadToEnd();    context.HttpContext.Request.Body.Seek(0, SeekOrigin.Begin);    _logger.LogDebug("body2 content:" + body2);    await next();}
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通过添加Request.EnableBuffering()我们就可以重复的读取RequestBody了,看名字我们可以大概的猜出来,他是和缓存RequestBody有关,需要注意的是Request.EnableBuffering()要加在准备读取RequestBody之前才有效果,否则将无效,而且每次请求只需要添加一次即可。而且大家看到了我第二次读取Body的时候使用了同步的方式去读取的RequestBody,是不是很神奇,待会的时候我们会从源码的角度分析这个问题。3 G; H; y; M" i, A: W

8 c, Q7 M% f3 Z; t3 j/ F- h* Q: Z源码探究
! c1 O+ r* o4 `3 J
; `2 P; h. V) T" S7 d4 E上面我们看到了通过StreamReader的ReadToEnd同步读取Request.Body需要设置AllowSynchronousIO为true才能操作,但是使用StreamReader的ReadToEndAsync方法却可以直接操作。
; P8 s! h& V' m/ B; t: o  O( q: x% x/ t& ~: P1 R" a! z
StreamReader和Stream的关系
2 c( m4 q7 m5 Y7 {+ ?- e$ H3 ^. u* e% N" P5 ?: I% `
* e( P  k, i7 [4 S
我们看到了都是通过操作StreamReader的方法即可,那关我Request.Body啥事,别急咱们先看一看这里的操作,首先来大致看下ReadToEnd的实现了解一下StreamReader到底和Stream有啥关联,找到ReadToEnd方法[点击查看源码
% a6 V4 P9 ]6 x& b4 p1 O来源:http://www.jb51.net/article/213540.htm3 M+ ^, ~+ P3 r5 B/ }
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