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=智东西(公众号:zhidxcom)" W F) t( J% [0 u+ M! N. q
作者 | 徐珊( C4 f: m# P2 @/ `8 ?" H! E
编辑 | 云鹏8 b( W( B4 _! d; u4 a$ |
运营商正成为VR(虚拟现实)普及的关键桥梁!' z. n/ ^1 e. T* Y5 ^+ a' {4 y
近日,2022卡塔尔世界杯正式开幕,不少球迷正通过VR/AR设备“亲至现场”,一同感受足球赛事的魅力。& A/ m2 v! c) L/ D& i- h) ^3 Z$ d
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▲用PICO 4看世界杯' D8 e/ c. |, Q* V9 K7 l& L
中国移动旗下咪咕视频打造首个世界杯“元宇宙”,通过“赛场复刻”、“游戏还原”等互动玩法,让用户们亲自感受沉浸式观赛的乐趣。
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! m* ~ s+ J! S2 e! N ▲咪咕视频打造24小时沉浸式观赛# r& }! r( F9 N; Z4 a# `
无论是观看VR视频所需的
9 O; q4 w K0 W3 d 大流量,还是畅玩VR游戏所需的高传输速率,都离不开5G支持。信息正在从图文内容向3D内容过渡,元宇宙也正成为5G时代新的流量环境,将带来大量5G流量使用增长。国内“电信三巨头”中国移动、中国电信、中国联通也先后在元宇宙的棋盘上逐步落子。3 E) H8 D p d6 B
电信三巨头既为技术底层供应商,又是连接前沿技术和广大消费者之间最重要的一环。运营商们是如何看待元宇宙的?运营商如何成为元宇宙发展背后不可或缺的“支柱”?智东西试图从近期的运营商动向中,一探究竟。
# T% ^% ?, l3 b i3 r) o 一、让VR走入千家万户,三大运营商各自“押题”6 Z) n7 H% ^7 m2 b! ~
尽管如今VR/AR行业热度正高,但仍有一个难题摆全体VR玩家面前:如何让更多的人接触VR。2 W2 q' P' k5 I- N3 \
如果想要更多人知道VR、接触VR、喜爱VR,则少不了各大厂商前期大量的资源投入。借着“元宇宙”的东风以及国内外VR头部企业Meta、字节跳动入局后的头部效应,已经有越来越多的人关注到VR行业。
2 R* D/ |( J; i5 [. [ 但想让大量的用户群体接触VR设备和内容,还缺少一个新的突破口。想要打破这道认知屏障的不只有VR头显玩家们,还有运营商们同样通过自己的方式让越来越多的5G用户感受VR的魅力之处。) N, H4 E2 f1 Q3 |
元宇宙作为新时代的流量热词,正在为5G、AR、VR、AI、云等业务的发展带来全新的机遇。
4 n4 J$ w) m' i' _' C 比如说,中国移动和国内VR创企NOLO近日打造了一档“足球狂欢Yeah!”活动,实现多人在线沟通、观赛、弹幕评论等实时互动功能。在这里,球迷们可以不再为孤单看球而失落,还能与伙伴们一同为进球狂欢,为失误惋惜。4 t- n/ [5 r# _) h# N' G
8 s; F( P: D$ W+ Y9 o ▲“足球狂欢Yeah!”活动# l4 V. M4 H5 E1 S" u
借助咪咕视频此前在冬奥会上打出的虚拟数字人运动员天团热度,再加上此次咪咕视频对于世界杯赛事的大量投入,中国移动旗下的咪咕视频在VR、元宇宙领域初步占据了不小的优势。+ h) A0 P5 G: X) f
不仅如此,据《中国青年网》报道,咪咕2021年拥有超2.6万小时超高清内容储备和6万小时VR内容储备。6 o+ \- w/ m9 `1 Q( B' i
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▲中国移动咪咕打造首个跨百万平海域元宇宙AR秀0 R" T) h6 O# j( A. ?
再比如说,中国电信旗下的天翼云在今年11月的世界VR产业大会上,打造了“元宇宙家园”国脉大厦展馆。用户可以通过网页端和移动端,轻点鼠标就可以自由参观展馆各处。线上办展成为中国电信今年在VR领域布局的一大特色。# W. W1 d8 V( o k5 E
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▲“元宇宙家园”国脉大厦展馆1 J: s0 r' b$ l
今年10⽉18⽇,中国联通虚拟现实VR/AR基地在江西南昌挂牌,这是中国联通集团在全国唯⼀VR/AR研究基地。这可能成为中国联通拉开其元宇宙布局的重要事件之一。
/ Z2 \% I. a/ a/ L 据介绍,中国联通VR/AR基地正将围绕产业研究、软硬件开发、内容制作运营、产品孵化,希望成为打造“世界级VR中⼼”的重要助力。
7 W) m+ Y8 i1 ~( l% V7 Q; h0 _ 可以看到,今年以来,运营商们频频在国内VR领域动作不断。他们不但从拓宽场景应用、拉低用户使用门槛等角度寻找机会,还和产业里不同类型的终端厂商合作,拓展其在元宇宙领域的发展。
8 Q& _0 j/ P8 P$ p8 ~4 h 二、身兼数职的运营商大佬:底层技术、平台、渠道一个不落
, _0 @ b, I1 a { N3 u1 j: h2 Y 除了在VR内容上疯狂加持,让用户更容易接触到VR。三大运营商还身兼数职,提供底层技术支持、建立平台、并打通销售渠道,以此来加码元宇宙。
# O: d; H% ]2 o 首先是底层技术提供商。5G所拥有的大带宽、低时延、广连接的三大特性正在成为提升VR交互体验的关键。
6 t ?& q4 X9 E0 x6 [ 像在4G的移动速率下,设备想要扫描3D环境,只能依靠终端的处理器自己处理相关数据和计算,运行速率非常慢,对硬件的要求也比较高。9 I7 k# V S. o- s
但在5G时代,终端可以将数据传输到云服务器计算处理,计算的时延能够降至1ms以内,不但减少用户使用VR设备的眩晕感,也减轻了终端设备的重量。
; J4 L; O6 A* L 中国电信、中国移动和中国联通不但是国内的5G技术主要提供方,也作为VR产业上游技术提供方,帮助终端厂商更好地打造各种不同类型的VR产品。( |2 Q9 g" W7 X8 ^- q
除了底层技术之外,电信巨头们也逐步通过自身的影响力,与政府、企业合作,共同推动VR产业的发展。
9 o, V) C$ a2 s+ ]4 S) C; c+ i2 Q 目前,中国移动主要通过其咪咕视频VR、移动云VR等多个业务板块展开其VR布局。据悉,“移动云VR”还已经与超过200家版权⽅建⽴合作,大幅拓宽了内容渠道的来源。
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9 U5 _) m$ q- ]- F/ a ▲移动云VR内容页面
8 Q) i- y2 N. T" {6 S1 ~ 中国电信则是在海外市场发力,其旗下号百控股与韩国LG U+签订了VR内容引⼊和VR直播合作协议,加强其天翼云VR的内容生态。# h8 U5 |% p- g$ y. x. X- C
中国联通与芯⽚商⾼通、XR引擎商睿悦信息Nibiru、XR终端商PICO、HTC、3Glasses、纳德光学(GOOVIS)、⼤朋、爱奇艺智能等以及XR应⽤内容商等21家玩家合作。/ Y( K( e; ?1 c. u$ ~
除此之外,三大电信运营商还作为渠道商,进一步拉近VR和用户群体之间的距离。( m# K, p. a/ d$ K9 X% q- [
运营商们将自己销售渠道共享,通过“贴牌”或者捆绑销售的方式,售卖不同类型的VR终端。比如说,中国移动曾联合京东开启“移动20年,VR礼连连”的营销计划,用户购买参加活动的VR终端,可获赠3个月的移动云VR会员体验权益等。; J! m$ _, l8 u( u% H
中国移动也曾联合VR和⼿机终端⼚商,制定⾏业互通技术标准,推动产品的规模发展。中国移动等运营商们还在终端厂商的帮助下,推出了自己的VR一体机,比如说中国电信的天翼云VR⼩V⼀体机。, D9 T2 R6 p! `' s3 R
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▲天翼云VR⼩V⼀体机) c/ R5 V) F. Z% k. e, z
由此可见,在VR领域,运营商们身兼数职,不但作为底层技术供应商,通过5G、云业务推动VR发展,而且还利用其影响力,促进终端厂商、内容厂商更好与5G用户连接。从一定程度来看,三大运营商也通过其销售渠道助推了VR的普及。
7 v9 z, d# a# n! V1 q$ X+ _ 三、资金加持,运营商推动VR产业向前
4 ~7 U& j5 H9 D2 {3 M 回顾技术与新兴终端发展的历史时,我们发现无论是3G、4G、5G网络技术迭代时,还是手机、智能手机终端产品形态衍变时,运营商们都率先参与其中。现在,VR领域亦是如此。
1 p* U7 D- s: u 目前VR行业内常有人将现阶段的VR/AR设备类比成“第一台电脑”、“第一部手机”,也就是尚处于起步阶段的终端产品。但十年左右时间,智能手机已经成为人手必备产品之一,由智能手机所带来的社交方式、移动支付等变化,也深入到生活的各个角落。( L4 j+ O" v+ G# ?* r7 V3 l
未来十年,VR是否会像手机一样深入生活,我们尚不可知,但运营商们已经蓄势待发。他们作为技术方、平台方和直面用户的销售方深入到VR产业,并正在内容领域不断探索。- z$ S! ?( |0 I
运营商们正在成为VR产业中不可忽视的一方,运营商们此前积攒下来的资金、用户基础和成熟的运营模式正在提升VR产业的普及度以及拉近了用户与新的产品终端之间的距离。
( C6 v7 D' A) \ 结语:运营商+VR,打开通往大众化市场的大门
; }) ~# P8 v9 ?- M1 _$ L( `* Q 我们看到,目前国内三大运营商均在5G、云业务等方向布局其VR领域,如中国电信的天翼云、中国移动的移动云等。
, t& X$ z) a4 e 据赛迪研究院预测,2025年,国内虚拟现实产业规模将超过2500亿元。电信三巨头身兼数职,推动VR向前发展,同时也占据不小的VR市场。' ?' k( [+ v" m; ^9 f+ |
无论是在底层技术上,运营商们奠定了5G在VR应用的基石,还是在内容生态方面,运营商们在海内外市场与诸多厂商合作,电信三巨头都在其中占有不小的市场。
) f4 g& O" y' x1 E7 n3 S7 i0 s 如果想要VR设备更深入进入广大用户群体,运营商们在其中的力量不可忽视。同时,VR设备本身存在的一些技术局限,也需要VR设备商和运营商共同努力攻克。 |
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